Польща готує кримінальну відповідальність за стрімінг азартних ігор
На початку 2026 року до Сейму внесено законопроєкт, який передбачає кримінальне переслідування інфлюенсерів за просування онлайн-гемблінгу через стрімінгові платформи. Документ має врегулювати так званий «патострімінг».
Польський уряд посилює контроль за гральним контентом на стрімінгових платформах. У січні 2026 року до Сейму надійшов законопроєкт, спрямований на боротьбу з «патострімінгом» — трансляціями азартних ігор, які, на думку влади, популяризують ризиковану поведінку серед глядачів.
Ініціатива передбачає визнання дій інфлюенсерів, які рекламують онлайн-казино або слоти, кримінальним правопорушенням. Законопроєкт підтримали міністри нової Громадянської коаліції, створеної наприкінці 2025 року на базі «Громадянської платформи», партії «Сучасна» та «Польської ініціативи».
Як працює регулювання
Наразі онлайн-гемблінг у Польщі легальний, однак суворо обмежений Законом про азартні ігри. Галузь контролює Міністерство фінансів, а окремі види діяльності перебувають під державною монополією. Стрімінгові платформи на кшталт Twitch і YouTube створили новий виклик: чинні правила не завжди поширюються на цифровий простір.
Законопроєкт має заповнити цю прогалину. Він встановлює кримінально-правову базу для розгляду стримінгу азартних ігор як злочину. Особливу увагу приділено глобальному характеру платформ: стримери, які працюють за межами Польщі, можуть досягати польської аудиторії, що ускладнює правозастосування.
Ризики для аудиторії
На думку польських регуляторів, трансляції гемблінгу несуть реальні загрози. По-перше, глядачі бачать переважно виграші, що створює нереалістичне уявлення про результати. По-друге, спільноти навколо стримерів посилюють вплив: коли популярний контент-мейкер бере участь в азартних іграх, його підписники можуть сприймати це як норму.
Очікувані напрями майбутнього регулювання: - обов’язкове маркування грального контенту; - вікові обмеження та верифікація; - прозорість спонсорських угод з операторами; - обмеження реклами, що заохочує надмірну гру; - міжнародна співпраця з платформами для дотримання правил.
Підсумок
Ситуація в Польщі відображає глобальну тенденцію: цифрові платформи кидають виклик традиційним регуляторним механізмам. Ухвалення законопроєкту може стати прецедентом для інших країн, які стикаються з подібними проблемами. Найближчими місяцями Сейм має визначити, як саме балансувати між свободою контенту та захистом аудиторії.
Читайте також
Ще в розділі «Регулювання»
- Нелегальні казино блокуватимуть за добу: що передбачає стратегія
- Мінцифри планує прибрати термін «державні лотереї»
- БЕБ передало до суду справу про нелегальні гральні зали в Києві
- Інтернет-казино оштрафували на 4,3 млн грн за розрахунки з рахунку третьої особи
- Справу про нелегальні казино в Києві скерували до суду






