Valve забанила ботів у Dota 2: онлайн упав на 20%
Після масштабної хвилі блокувань у березні 2026 року середній онлайн Dota 2 скоротився приблизно на 20%. Падіння стало рекордним за весь час спостережень і, ймовірно, пов’язане з масовим вилученням бот-акаунтів.
Valve провела масштабну чистку акаунтів у Dota 2 у березні 2026 року. Хоча бани були спрямовані на порушників, вони суттєво вплинули на загальну статистику гри. За даними аналітики, середній онлайн впав більш ніж на 119 тисяч гравців за місяць — це найбільше просідання у відсотковому вираженні за всю історію гри.
Довгострокова динаміка також викликає занепокоєння. За рік піковий онлайн скоротився майже на 200 тисяч користувачів. Темпи відтоку гравців стали найвищими за останні сім років. Березневий обвал виглядає не як випадковість, а як логічне продовження тривалого спаду інтересу до гри.
Ключове пояснення різкого падіння — блокування бот-акаунтів. У спільноті активно обговорюють, що значна частина «гравців» насправді була ботами. Їх використовували для фарму, маніпуляцій із матчмейкінгом або продажу акаунтів. За неофіційними оцінками, до 20% аудиторії могли становити саме боти.
Ситуація з Dota 2 залишається складною. Падіння аудиторії триває вже кілька місяців поспіль, а березневі бани лише виявили реальний стан гри. Зниження інтересу, конкуренція з іншими проєктами та складний поріг входу для новачків продовжують тиснути на показники. У результаті офіційні цифри більше не приховують проблему: частина аудиторії зникла разом із ботами, а жива база гравців скорочується найшвидшими темпами за останні роки.







